3 måter å skrive eventyr på

Innholdsfortegnelse:

3 måter å skrive eventyr på
3 måter å skrive eventyr på

Video: 3 måter å skrive eventyr på

Video: 3 måter å skrive eventyr på
Video: Hvordan starte å skrive en fortelling? 2024, Mars
Anonim

Et eventyr er ikke annet enn en fantasifull historie spilt av vanlige karakterer i en oppslukende setting. Manuset til en fabel dekker mesteparten av tiden temaer knyttet til magi og skurker som konfronterer helten eller heltinnen i handlingen. Denne typen noveller kan skrives for voksne og barn, så lenge det er en original og attraktiv fortelling for leseren. Du kan lage en upublisert versjon eller til og med skrive en eksisterende fra et annet synspunkt.

Trinn

Metode 1 av 3: Skrive et originalt eventyr

Skriv eventyr Trinn 1
Skriv eventyr Trinn 1

Trinn 1. Fokuser på et bestemt emne

Spørsmål om identitet, tap, seksualitet eller familie kan utforskes. Velg et emne du kan forholde deg til eller vet hvordan du diskuterer fra et unikt perspektiv.

Hvis du for eksempel bestemmer deg for å snakke om familien, kan du bruke forholdet til en søster som referanse. Historien kan dreie seg om hennes fødsel eller et barndomsminne

Skriv eventyr Trinn 2
Skriv eventyr Trinn 2

Trinn 2. Velg en originalinnstilling

De fleste eventyrene blir fortalt på fantastiske steder som kombinerer det virkelige livet og magi. En fortryllet skog eller et forbannet piratskip kan være det perfekte stedet for tomten. Et annet alternativ er å bruke aspekter av et nabolag og inkludere magiske elementer for å gjøre det mer fantasifullt.

Du kan lage et snakketre i nærheten av hjemmet ditt hvis du bruker et bestemt nabolag som innstilling. Eller til og med forestille deg hvordan stedet vil være om 100 år fra nå og gi historien en futuristisk luft

Skriv eventyr Trinn 3
Skriv eventyr Trinn 3

Trinn 3. Skriv en fengende introduksjon

Mange fabler begynner med "Once upon a time" eller "For lenge siden". Åpningen kan være konvensjonell eller tilpasset etter dine preferanser, for eksempel: "Det var en jente med utrolige krefter" eller "I et futuristisk land langt, langt borte".

Presentere karakterene eller innstillingen i historiens første linjer. På denne måten vil leseren ha en vag idé om temaet i historien og være involvert

Skriv eventyr Trinn 4
Skriv eventyr Trinn 4

Trinn 4. Lag en ekstraordinær helt

Hvert eventyr har denne typen hovedpersoner, slik at leserne kan finne det. Helten er vanligvis en normal person som blir mektig på grunn av de fortalte hendelsene. Slike krefter eller evner hjelper karakterer på reisen.

Du kan for eksempel finne på en heltinne som går på videregående og ikke har noen venner. Etter handlingen går hun seg vill i en ukjent del av byen og møter en rekke merkelige vesener eller fantastiske skapninger

Skriv eventyr Trinn 5
Skriv eventyr Trinn 5

Trinn 5. Inkluder en skurk

Fablene har også dårlige karakterer eller et mørkt aspekt ved handlingen. Skurken er vanligvis representert av et menneske eller en magisk skapning og kan være mer eller mindre kraftig enn helten. Denne rollen er ansvarlig for å skape konflikter og gjøre det vanskelig for hovedpersonen å nå et bestemt mål.

Du kan for eksempel lage en ond kanin som hater mennesker. Han ville være ansvarlig for å hindre heltinnen i å finne veien hjem

Skriv eventyr Trinn 6
Skriv eventyr Trinn 6

Trinn 6. Bruk språk som er lett å forstå

Eventyr skrives ofte for lesere i alle aldersgrupper, fra små barn til voksne. Skriv derfor enkelt, unngå lange setninger og komplekse ordforråd.

Hovedelementene i en fabel er karakterene, innstillingen og handlingen. Dette betyr at språk er et sekundært aspekt av handlingen

Skriv eventyr Trinn 7
Skriv eventyr Trinn 7

Trinn 7. Presentere moralen i historien

Historiene skal gi lesere tid til refleksjon og undervisning. Disse prinsippene trenger imidlertid ikke presenteres eksplisitt. Ideelt sett burde selve historien formidle forfatterens synspunkt.

Hvis historien forteller eventyrene til en tapt ung kvinne, kan moral være relatert til å få nye venner og godta andres forskjeller

Skriv eventyr Trinn 8
Skriv eventyr Trinn 8

Trinn 8. Avslutt historien med en lykkelig slutt

Fabler slutter vanligvis med at problemet blir løst. Noen ganger får helten det han ønsket og beseirer skurken. I andre lærer den dårlige karakteren en lekse og bestemmer seg for å være god. Velg derfor denne typen utfall slik at leseren er fornøyd.

Du kan skrive en lykkelig slutt der heltinnen klarer å vende hjem og fortelle familien sin om vennene hun møtte under eventyret

Metode 2 av 3: Omskriving av et eventyr

Skriv eventyr Trinn 9
Skriv eventyr Trinn 9

Trinn 1. Velg et eventyr som allerede eksisterer

Les din favoritthistorie på nytt og tenk på hvordan den kan gjenfortelles. Velg de som er oppslukende eller forstyrrende. Vurder også tomter som kan tilpasses den moderne verden.

Du kan fortelle klassikere som "Rødhette", "Snøhvit og de syv dvergene" eller "De tre små grisene", for eksempel

Skriv eventyr Trinn 10
Skriv eventyr Trinn 10

Trinn 2. Omskrive historien fra et annet perspektiv

Prøv å fortelle fakta gjennom synet av en mindre karakter eller en som bare vises en gang i handlingen. Historien om “Rødhette” kan for eksempel skrives gjennom bestemorens synspunkt.

  • Du kan definere at fortelleren vil være et livløst objekt, som tekannen i “Beauty and the Beast”.
  • Videre er det mulig å modifisere den originale historien ved for eksempel å skrive “Rødhette” med stemmen til en ung ulv som bor ved siden av den store dårlige ulven.
Skriv eventyr Trinn 11
Skriv eventyr Trinn 11

Trinn 3. Gjenopprett innstillingen for å gi historien et mer moderne eller futuristisk preg

Videre vil tilpasningen bli mer attraktiv for leserne.

Du kan skrive om fremtidens “John and the Beanstalk”, eller lage en moderne versjon av “Askepott”

Skriv eventyr Trinn 12
Skriv eventyr Trinn 12

Trinn 4. Omformuler rollen til hovedpersonene

Tilpass hver persons personlighet til konteksten i handlingen, i henhold til dine preferanser.

Du kan snu rollene til noen karakterer slik at hovedpersonen i stedet for helten er skurken, for eksempel: den store dårlige ulven i "Rødhette" blir helten

Skriv eventyr Trinn 13
Skriv eventyr Trinn 13

Trinn 5. Utvid eller endre det eksisterende plottet slik at begynnelsen eller slutten er annerledes

Bruk fabelen som referanse for å utvikle din egen versjon.

Du kan for eksempel endre slutten på “Askepott” slik at hovedpersonen, i stedet for å gifte seg med prinsen, flytter til en annen by for å gå på college

Skriv eventyr Trinn 14
Skriv eventyr Trinn 14

Trinn 6. Les tilpasninger fra andre eventyr

Det er mange versjoner som forteller berømte fabler i moderne litteratur. De forteller ofte handlingen fra et annet synspunkt eller en annen setting for å tiltrekke seg flere lesere. Du kan lese verk som:

  • "Hansel and Gretel - Witch Hunters" av Tommy Wirkola.
  • "Malevolent" av Linda Woolverton.
  • "The Girl in the Red Cape" av David Leslie Johnson.

Metode 3 av 3: Gjennomgang av novellen

Skriv eventyr Trinn 15
Skriv eventyr Trinn 15

Trinn 1. Etter å ha skrevet utkastet, les det høyt

Sørg for at språket som brukes er lett å forstå. Korrekturles tekst for å korrigere mulige skrivefeil, grammatikk eller tegnsetting.

Vær oppmerksom på at setningene, når de leses høyt, høres naturlige ut. Endre en setning som er for lang

Skriv eventyr Trinn 16
Skriv eventyr Trinn 16

Trinn 2. Vis historien til andre

Spør venner, familie og kolleger om tilbakemelding på hvordan manuset/karakterene kan bli bedre. Spør dem hva moralen i historien er for å sikre lesertilfredshet.

Du kan også lese historien offentlig, slik at du vet hva lytterne synes. Vær åpen for å høre konstruktiv kritikk, da det kan gjøre den endelige produksjonen enda bedre

Skriv eventyr Trinn 17
Skriv eventyr Trinn 17

Trinn 3. Sett inn illustrasjoner

Mange eventyr har i det minste et illustrert omslag. Det er mulig å ansette en spesialisert profesjonell, eller du kan illustrere det selv. Velg et bilde som representerer helten og innstillingen.

Tips

  • For å lære mer om strukturen i denne tekstsjangeren, les de originale og tilpassede versjonene av verdenskjente noveller. Se etter gamle og moderne fabler på biblioteker, lokale bokhandlere eller e-litteraturblader.
  • Noen eksempler inkluderer: "Tales of Andersen" av Hans Christian Andersen, "Tales and Legends of the Brothers Grimm" av Jacob og Wilhelm Grimm, og "Tales or Stories from Bygone Times" av Charles Perrault.

Anbefalt: